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Actualización: 20/02/2025

2025-02-20 12:03:25

¡Amigos!

Esta actualización incluye un nuevo subfusil SR-3M, un nuevo evento «Último hombre» (disponible el 21/02), varias correcciones de errores y algunos ajustes en las estadísticas de las armas.


Cambios de contenido

Aspectos dorados

Se han añadido al juego versiones doradas de estas armas: el AS50, el CZ Scorpion EVO, el AN-94 Abakan, el FN SCAR-H, la USAS-12 y el Taurus Judge.

Armas y equipo

Nota de los desarrolladores: Con este parche hemos implementado varios ajustes para estabilizar el equilibrio de las armas tras el lanzamiento de la temporada de invierno.

Estos son los principales problemas que hemos solucionado:
  • Potencia excesiva en la Winchester SXP y la MAG-7: estas dos escopetas eclipsaron al resto del arsenal del Médico y, además, han creado un desequilibrio notable en cuanto al rendimiento entre el Médico y el resto de clases.
  • Versatilidad excesiva en el CZ Scorpion EVO y el FAMAE SAF-200. Para solucionarlo, hemos reducido su TTK (tiempo de matar) al disparar al cuerpo y hemos introducido un nuevo elemento que haga frente a estas SMGs: el PP-2011 Kedr-Para. Esas medidas diversificarán el arsenal de armas del Ingeniero y darán cabida a otros subfusiles.
  • Baja efectividad del ST Kinetics CPW: la más débil de una las mejores armas del momento, por detrás incluso de la Maxim-9 estándar. Se ha mejorado de forma significativa este arma para que compita por el puesto de «arma secundaria».
Otros ajustes: también se han mejorado las armas que últimamente han perdido popularidad (teniendo en cuenta que se han lanzado hace relativamente poco). Seguiremos analizando la eficacia de las armas que están a disposición de los jugadores y ajustaremos el equilibrio según sea necesario.
  • Winchester SXP Defensor:
    • Se ha reducido el alcance efectivo de 6 a 5.5 en la versión normal, y de 6.2 a 5.7 en la versión dorada.
    • El daño por perdigones se ha reducido de 19 a 17.5.
    • La disminución del daño por metro ha aumentado de 8.5 a 9.5.
    • La precisión al disparar desde la cadera se ha reducido de un 45 % a un 42 %.
    • La precisión al apuntar se ha reducido de un 50 % a un 47.1 %.
    • También se ha reducido la precisión de forma adicional al agacharse, zambullirse, saltar y moverse.
  • MAG-7:
    • La disminución del daño por metro ha aumentado de 9 a 9.5.
    • El daño mínimo por perdigones se ha reducido de 23 a 21.5.
  • FAMAE SAF-200:
    • Se ha reducido la cadencia de disparo de 790 a 750 en la versión normal, y de 795 a 755 en la versión dorada.
  • CZ Scorpion EVO A1:
    • Se ha reducido la cadencia de disparo de 775 a 740 en la versión normal, y de 780 a 745 en la versión dorada.
  • PP-2011 Kedr-Para:
    • El daño ha aumentado de 120 a 125.
    • Los multiplicadores de daño han aumentado de 5.8/1.12/1.05/1 a 6/1.25/1.12/1.1.
    • La bonificación por daño corporal se ha reducido de 1/2/3/4/8 % a 0.5/1/1.5/2/4 %. Se ha eliminado la penalización de precisión.
  • ST Kinetics CPW:
    • Se ha aumentado la cadencia de disparo de 880 a 950 en la versión normal, y de 890 a 960 en la versión dorada.
  • MPAR-556:
    • Se ha aumentado la cadencia de disparo de 825 a 850 en la versión normal, y de 830 a 855 en la versión dorada.
  • STK CMCR:
    • Se ha aumentado la cadencia de disparo de 835 a 860 en la versión normal, y de 840 a 865 en la versión dorada.
  • Panzer Arms BP-12:
    • Se ha aumentado la cadencia de disparo de 200 a 215 en la versión normal, y de 205 a 220 en la versión dorada.
  • Granada adhesiva: el radio de daño letal garantizado se ha reducido de 4 m a 3 m. El radio de efectividad general se mantiene igual :6 m.
Nota de los desarrolladores: el objetivo del reequilibrio es hacer que la precisión sea más relevante, ya que actualmente lanzar una granada requiere un esfuerzo mínimo y casi siempre provoca, o bien daño, o bien una baja.

Otros

  • Se ha añadido la posibilidad de instalar modificaciones para las siguientes armas: FN SCAR-H Special Valkiria, Tavor CTAR-21 Special Iceberg y CheyTac M200 Special Mortaja.
  • Ahora, solo podrás equipar una granada táctica de un cierto tipo (cegadora, de humo, de gas) antes de una partida.

Problema conocido

  • «Pirámide»: una determinada pared del mapa puede volverse transparente desde un ángulo específico.

Arreglo de errores

Armas y equipo

  • FB MSBS Grot: se ha corregido un error por el que el silenciador del arma quedaba suspendido en el aire. 
  • Karambit Pharaoh: se ha corregido un error por el que no se mostraba el aspecto. 

JcE y Op. Esp.

  • «Amanecer»: se ha corregido un error de textura durante el mantenimiento y se ha vuelto a habilitar esta operación especial. 

Otros 

  • Se ha corregido un error por el que las armas y el equipo de la tienda podían volverse a comprar.
  • Localización actualizada: se han corregido algunas incoherencias y se han añadido textos que faltaban.

¡Nos vemos en el juego!

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