Скоро в игре: событие «Легкая добыча»
Друзья!
Принимайте участие в новом внутриигровом событии «Легкая добыча», которое скоро появится в игре! Среди ключевых новинок: специальный PvP-режим, серия «Рейдер» с лучшими пушками в составе, а также дополнительное оружие и контракты события. Читаем дальше!
О событии
«Легкая добыча» — масштабное игровое событие, прогресс которого можно отслеживать прямо в клиенте игры — прогресс контрактов события отображается в главном меню. Чтобы принять участие или просмотреть информацию о событии, нужно перейти в специальный раздел в интерфейсе главного меню или лобби.
PvP-режим «Легкая добыча»
В новом событии вас ждет по-настоящему жаркий PvP-режим! Его можно охарактеризовать как смесь «Командного боя» и «Выживания» — нужно объединить усилия, если команда хочет выиграть, а ее участникам необходимо оставаться в живых как можно дольше.
Сражения пройдут в формате 6х6 на новых картах режима «Подрыв» — «Заправка», «Пирамида 2.0», «Пункт назначения 2.0», «Объект Д17 2.0» и «Мосты 2.0».
Цель режима: собрать и сохранить больше черепков, чем у команды противника, к концу матча.
Как же это сделать?
В начале боя каждый игрок обладает одним черепком. Если игрока устранят, на его месте появится черепок со счетчиком: это количество черепков, потерянных им после смерти. Игрок, подобравший черепок, увеличит свой и командный счетчики. Победит та команда, участники которой сумеют к концу матча сохранить или накопить суммарно больше черепков, чем противник.
Что нужно знать о черепках?
После смерти игрок теряет половину имеющихся черепков. При каждом возвращении в бой он получает дополнительный черепок.
Если игрок с одним черепком устранит себя сам — черепок выпадет, но новый не будет начислен до тех пор, пока игрок не погибнет от рук противника.
В зависимости от количества упавших с игрока черепков, их цвет на месте устранения меняется: 1–9 — красный, 10–14 — фиолетовый, 15 и выше — золотой.
После смерти игроки будут появляться на свободных от противников точках или близко к союзникам. Динамические точки возрождения сделают невозможным «зажим» на базе и позволят участникам матча свободно перемещаться по карте.
Градус битвы повысится, когда игроки на карте накопят свыше 20 черепков — их силуэты начнут подсвечиваться в локации и станут видны даже через стены. Это увидят как союзники, так и противники. Охраняйте своих товарищей — если союзник погибнет, а враги успеют поднять черепки, ход боя может в считанные секунды полностью измениться!
Контракты события
За игру в режиме события вы будете получать WF$, которые сможете потратить на активацию контрактов с тематическим оружием и брелоком в качестве финальной награды.
Награды события
Обновленный обрез «Лупара»
Новое дополнительное оружие, которое станет отличным другом для снайперов. У обреза высокий урон и отличный темп стрельбы: он поможет в схватке на ближней дистанции, если противник застал вас врасплох, а патроны на нуле.
Балансируется набор достоинств обреза небольшой емкостью магазина и невысокой дальностью — стрелять придется метко, вести огонь на большие расстояния не получится. Оружие очень эффективно в бою, но требует повышенной концентрации.
Серия «Рейдер»
Оружейная серия, отлично подходящая для выживания в диких условиях. Пусть вас не смущает внешний вид пушек — хоть и держатся на синей изоленте, они проверены временем и все еще имеют отличные характеристики! В состав серии входят IMBEL IA2 Assault, SIX12 AUTO-SD, Desert Tech MDRX, Barrett M82A1 и Нож охотника.
Удачной охоты!
Обсудить новость