Warland Park Saison-Update – 19.06.2025
Kommt näher, Nervenkitzel-Suchende!
Warland Park heißt euch willkommen zur wilden Sommersaison! Ein neuer Battle Pass, Ranglisten-Matches, PvE und Prestige-Saisons erwarten euch: voll von Gefahren, einem Hauch Wahnsinn und Erinnerungen an alte Spezialoperationen. Lasst euch vom Rost nicht abschrecken... der Spaß ist nie verschwunden.
Saisonale Roadmap 
Neuer Inhalt
- Kral Arms Compact
- Neuer Battle Pass mit der Waffenserie Shark Slayer
- Neue RM-Saison mit der Waffenserie Quack Fury
- Neue PvE-Saison mit der Waffenserie Bug Force
- Neue Prestige-Saison
Kral Arms Compact
Inhaltsänderungen
Inhaltsänderungen
Änderungen an älteren Waffenwerten
- M16A3 Custom, FN SCAR-L PDW und Desert Eagle: Die Werte wurden überarbeitet, um dem aktuellen Meta-Standard zu entsprechen.
Waffen und Ausrüstung
In jeder Saison nehmen wir gezielte Anpassungen an den Waffenwerten vor, um die Dominanz übermäßig genutzter Waffen zu verringern und weniger beliebten Waffen eine Chance zu geben, zu glänzen.
In dieser Saison konzentrieren wir uns darauf, die Stärke der "One-Shot-Meta" bei Schrotflinten zu reduzieren, während wir gleichzeitig Waffen mit hoher Feuerrate – seien es automatische Waffen oder schnell feuernde Schrotflinten – stärken, um sie auf allen Rängen der gewerteten Matches effektiver zu machen.
Auch einige Scharfschützengewehre werden angepasst. Das unangefochtene Lieblingsgewehr PGM Ultima Ratio wird leicht abgeschwächt, um den Fokus wieder auf das wachsende Arsenal der Klasse zu lenken. Gleichzeitig wird das OTs-48 deutlich verbessert und auf das Niveau der besten Gewehre seiner Klasse gebracht.
- Kalashnikov MP-155 Ultima:
- Schaden pro Schrotkugel auf 75 erhöht (zuvor 70).
- Feuerrate auf 220 Schuss/Min erhöht (zuvor 200).
- Hüftfeuerpräzision auf 60,5 % erhöht (zuvor 50,4 %).
- Zielpräzision (ADS) auf 80,25 % erhöht (zuvor 75,2 %).
- Multiplikatoren für Kopf/Körper/Arme/Beine auf 1,6/1,12/1,12/1,1 erhöht (zuvor 1,5/1,08/1,02/1,02).
- Reichweite der goldenen Version auf 5,8 erhöht (zuvor 5,5).
- MAG-7:
- Anzahl der Schrotkugeln auf 13 reduziert (zuvor 14).
- Hüftfeuerpräzision auf 57,5 % reduziert (zuvor 61,25 %).
- Zielpräzision auf 70,25 % reduziert (zuvor 72,87 %).
- OTs-48K Mk2:
- Grundschaden auf 750 erhöht (zuvor 690).
- Zielzeit auf 255 ms reduziert (zuvor 285 ms).
- Zielanimationsgeschwindigkeit an tatsächliche Zielgeschwindigkeit angepasst.
- Zielfernrohrstabilität verbessert.
- Zielfernrohr Diamondback des OTs-48K Mk2: Ziel- und Stabilitätsboni entfernt.
- Schalldämpfer Z-GD des OTs-48K Mk2: wendet nun einen Stabilitätsmalus von 50 % auf das Zielfernrohr an.
- Mod Feuerrate: Repetierzeit reduziert und Zielfernrohr-Stabilitätsmalus entfernt.
- Mod Zielgeschwindigkeit: Zielzeit reduziert und Zielfernrohr-Stabilitätsmalus entfernt.
- PGM Ultima Ratio: Repetierzeit auf 1,35 s erhöht (zuvor 1,22 s).
- Sulun Arms SR 410700:
- Reichweite auf 3,5 und 3,7 für die goldene Version reduziert (zuvor 5,2 und 5,4).
- Anzahl der Schrotkugeln auf 8 reduziert (zuvor 9).
- Taurus Judge:
- Reichweite auf 3,5 reduziert (zuvor 5).
- Anzahl der Schrotkugeln auf 7 reduziert (zuvor 8).
- Winchester SXP:
- Hüftfeuerpräzision auf 40 % reduziert (zuvor 42 %).
- Zielpräzision auf 45,4 % reduziert (zuvor 47,1 %).
- Feuerrate im Hüftfeuer auf 92,3 reduziert (zuvor 100).
Sonstiges
- Die Position der Schnelltaste wurde für kleine Bildschirmauflösungen angepasst.
Fehlerbehebungen
Waffen und Ausrüstung
- Fehler bei den Aufsätzen der folgenden Waffen wurden behoben:
- AK-47 Gold;
- F90 MBR Gold;
- M249 Para Gold;
- PKP Pecheneg Gold;
- RPD Custom Gold;
- Hidden War Rhino 60 DS Custom;
- M4A1 Classic Wintertarn;
- Riff McMillan CS5.
- McMillan CS5: Ein inaktiver Bonus des Salamander-Sets wurde aus dem Waffenstatistikmenü entfernt.
- QBZ-191 und Panzer Arms BP-12: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Unterlaufgranatwerfer im Safehouse nicht angezeigt wurde, wenn man die Waffe über die Waffeninspektion betrat.
- Ultimate Force SAR 109T Specs: Fehler behoben, bei dem das Visier der Waffe falsch dargestellt wurde.
PvE und SO
- Earth Shaker: Ein Fehler auf Ebene 10 wurde behoben, der den Spielfortschritt verhinderte, wenn nicht alle Gegner mit Blastern eliminiert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Lebens- und Munitionsspender sowie Minen durch die Texturen fielen, wenn sie auf beweglichen Plattformen platziert wurden.
Sonstiges
- Fehler behoben, bei dem das Erfolgssymbol „Fortgeschritten: Innere Kraft“ für die AS Val falsch angezeigt wurde.
- Fehlerhafte Rundung von Werten im neuen Inventar wurde korrigiert.
- Charms Trank, Pilze, Verfluchte Schlange und Totenschädel-Totem: Fehler behoben, bei dem die Animation nicht korrekt abgespielt wurde.
- Lokalisierung aktualisiert: Inkonsistenzen behoben, fehlende Texte ergänzt.
Die Tore sind geöffnet – Nervenkitzel (und Gänsehaut) garantiert!
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